संदर्भ तस्वीर
दिखती सतहों से आकार, सामग्री और व्यवस्था के संकेत मिलते हैं।
एक तस्वीर से, नियंत्रित दृष्टिकोण वाला वीडियो।
fal Playground का आधिकारिक उदाहरण · 768p · 10 कीफ़्रेम
स्रोत: falकैमरे का घुमाव, ऊँचाई और दूरी तय करें। दृश्य स्थिर रहता है और कैमरा चलता है।
कैमरा पथ आज़माएँइसे H3 Max Multi Angle भी कहा जाता है। यह एक तस्वीर और कैमरा स्थितियों से वीडियो बनाता है। क्षैतिज कोण घुमाव, ऊँचाई का कोण देखने की ऊँचाई और दूरी पास या दूर जाने को तय करती है। सार्वजनिक API वीडियो लौटाता है, मेश, पॉइंट क्लाउड या Gaussian splats नहीं।
दिखती सतहों से आकार, सामग्री और व्यवस्था के संकेत मिलते हैं।
सामान्यीकृत समय पर कोण, ऊँचाई और दूरी तय करें।
छिपे हिस्से मापे नहीं जाते; उनका अनुमान लगाकर वीडियो बनता है।
पथ चुनकर कीफ़्रेम बदलें। यह स्थानीय पथ आरेख है; यह नए H3 Max फ़्रेम नहीं बनाता और सशुल्क API नहीं चलाता।
पूरा चक्कर रखने के लिए 0°→360° पथ बनाए रखें।
तालिका सेकंड दिखाती है; API का time 0 से 1 होता है। JSON इसे बदल देता है। दूरी दृश्य का सापेक्ष माप है, मीटर नहीं।
| समय | क्षैतिज कोण | ऊँचाई का कोण | दूरी |
|---|---|---|---|
| 0.00 s | 0° | 0° | 1.00× |
| 3.00 s | 180° | 0° | 1.00× |
| 6.00 s | 360° | 0° | 1.00× |
{
"image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/product.jpg",
"prompt": "जूता और पत्थर का आधार स्थिर रखें। फीते, तलवे की परतें, कपड़ा और हरे हिस्से बनाए रखें। केवल कैमरा चलाएँ; नई वस्तु या लिखावट न जोड़ें।",
"prompt_expansion_mode": "balanced",
"resolution": "480P",
"duration": 6,
"seed": 4201,
"camera_trajectory": [
{
"time": 0,
"azimuth": 0,
"elevation": 0,
"distance": 1
},
{
"time": 0.5,
"azimuth": 180,
"elevation": 0,
"distance": 1
},
{
"time": 1,
"azimuth": 360,
"elevation": 0,
"distance": 1
}
],
"enable_safety_checker": true
}छह मौलिक तस्वीरों के साथ दोहराने योग्य पथ और प्रॉम्प्ट हैं। हर दृश्य में सेटिंग और जाँच सूची देखें। वास्तविक H3 Max वीडियो जुड़ने तक स्थिति स्पष्ट रूप से अधूरी दिखाई जाती है।
स्थिर छलाँग के आसपास कैमरा घुमाएँ।
वीडियो अभी नहीं बनाएक उत्पाद तस्वीर से कई कोण।
वीडियो अभी नहीं बनापहचान और कपड़ों की निरंतरता जाँचें।
वीडियो अभी नहीं बनास्थान की निरंतरता जाँचें।
वीडियो अभी नहीं बनागाड़ी का किनारा और पिछला भाग देखें।
वीडियो अभी नहीं बनाहवा में करतब को दूसरी ऊँचाई से देखें।
वीडियो अभी नहीं बना
अनुरोध 6 सेकंड का है; फ़ाइल 6.58 सेकंड की है। इस उदाहरण का दर्ज मॉडल इन्फ़रेंस 4.84 सेकंड है। इसमें पूरा कतार समय, प्रॉम्प्ट विस्तार और परिणाम पहुँचाना शामिल नहीं है। स्रोत: fal
fal की घोषणा Camera Controls के बारे में है। दूसरे लिंक सामान्य H3 Max उदाहरण हैं; वे इस एंडपॉइंट की कैमरा सटीकता का प्रमाण नहीं हैं।
यह स्थान-संगत वीडियो के लिए उपयोगी है। सार्वजनिक आउटपुट वीडियो है, निर्यात की गई 3D दुनिया नहीं।
सामान्य तस्वीर से वीडियो में गति शब्दों से बताई जाती है। यह API स्पष्ट कैमरा कीफ़्रेम और डिफ़ॉल्ट स्थिर दृश्य जोड़ता है। पथ अधिक स्पष्ट है, लेकिन आकार की जाँच फिर भी ज़रूरी है।
| क्षमता | H3 Max Camera Controls | World Labs Atlas |
|---|---|---|
| इनपुट | एक तस्वीर | एक या अधिक तस्वीरें; शोध में अन्य प्रकार भी |
| कैमरा | कोण और दूरी के कीफ़्रेम | मूल कैमरा ज्यामिति |
| आउटपुट | वीडियो URL, विस्तारित प्रॉम्प्ट और समय | तस्वीर, वीडियो और स्पष्ट 3D के शोध डेमो |
| पॉइंट क्लाउड / splats | इस एंडपॉइंट में उपलब्ध नहीं | आधिकारिक प्रदर्शन मौजूद |
| सिमुलेशन | कोई सार्वजनिक इंटरफ़ेस दर्ज नहीं | स्थान-समय और रोबोटिक्स प्रदर्शन |
| पहुँच | fal की सार्वजनिक सशुल्क API | शुरुआती पहुँच; Marble World API से अलग |
Atlas शुरुआती पहुँच में है। Marble की सार्वजनिक API का अर्थ यह नहीं कि Atlas API सबके लिए खुली है।
गति का प्रॉम्प्ट वैकल्पिक है।
ऊँचाई −90° से +90° और दूरी धनात्मक।
वर्तमान स्कीमा में पूर्णांक सेकंड।
1080p के लिए मूल 768p का लेटेंट सुधार होता है।
विस्तृत पुनर्लेखन तैयारी का समय बढ़ा सकता है।
fal पर सशुल्क निर्माण और उसकी शर्तें लागू हैं।
स्रोत: fal API · आखिरी जाँच: 2026-09-12
12 सितंबर 2026 को जाँच की गई। fal की 75% लॉन्च छूट 14 सितंबर को समाप्त होनी है। सामान्य कीमतें छूट के बाद के लिए घोषित हैं; बनाने से पहले जाँचें।
| रिज़ॉल्यूशन | दर्ज लॉन्च कीमत | घोषित सामान्य कीमत |
|---|---|---|
| 480p | $0.0125 / s | $0.05 / s |
| 768p | $0.02 / s | $0.08 / s |
| 1080p | $0.04 / s | $0.16 / s |
आखिरी जाँच: 2026-09-12 · स्रोत: fal
अवधि, रिज़ॉल्यूशन और संख्या के आधार पर अनुमान है। दोबारा प्रयास और इनपुट तस्वीरों की लागत शामिल नहीं है। कैलकुलेटर पैसे नहीं काटता।
एक तस्वीर से पीछे का वास्तविक आकार पता नहीं चलता।
खिड़कियाँ, फर्नीचर की रेखाएँ, पहिए और अनुपात जाँचें।
चेहरे, हाथ, कपड़े और हवा में वस्तुओं की अनचाही गति देखें।
प्रतिबिंब, पतली संरचनाएँ और ढकी वस्तुएँ निरंतरता बिगाड़ सकती हैं। छोटी गति से शुरू करें।
पथ निर्यात करें, image_url तय करें और JSON को fal कतार में भेजें। FAL_KEY सर्वर पर रखें। status_url और response_url से स्थिति और परिणाम लें।
minimax/h3-max/camera-controls
curl --request POST \
--url https://queue.fal.run/minimax/h3-max/camera-controls \
--header "Authorization: Key $FAL_KEY" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data @h3-camera-orbit.jsonहर कीफ़्रेम में time, azimuth, elevation और distance हैं। time 0–1, elevation −90 से +90 और distance शून्य से अधिक होना चाहिए।
fal APIfal API सशुल्क है। यहाँ वीडियो देखना और पथ बदलना API नहीं चलाता। MiniMax H3 पेज पर मुफ़्त सार्वजनिक डेमो हैं।
Camera Controls पेज पर minimax/h3-max/camera-controls के लिए यही दूसरा नाम है।
सार्वजनिक स्कीमा में मेश, पॉइंट क्लाउड या splats नहीं हैं; वीडियो, वैकल्पिक प्रॉम्प्ट और समय मिलता है।
यह एक आधिकारिक उदाहरण का इन्फ़रेंस है। कतार, विस्तार और परिणाम भेजने का समय अलग है।
दिशा वाला पूरा चक्कर तय कर सकते हैं। छिपी सतहें अनुमानित हैं; व्यावसायिक इस्तेमाल से पहले आकार जाँचें।