Control de cámara H3 Max

Una imagen, un vídeo con puntos de vista controlados.

Probar en fal

Ejemplo oficial de fal Playground · 768p · 10 fotogramas clave

Fuente: fal

Define órbita, altura y distancia. Mantén la escena congelada mientras se desplaza la cámara.

Explorar rutas

¿Qué es H3 Max Camera Controls?

También llamado H3 Max Multi Angle. Genera un vídeo a partir de una imagen y varias posiciones de cámara. El acimut controla la órbita, la elevación la altura y la distancia el acercamiento. La API devuelve vídeo, sin mallas, nubes de puntos ni splats gaussianos.

Imagen de referencia

Las superficies visibles aportan forma, materiales y distribución.

Fotogramas clave

Define acimut, elevación y distancia en tiempos normalizados.

Nuevas vistas

Las zonas ocultas se infieren y se sintetizan en vídeo; no se miden.

Diseña el movimiento

Elige una ruta y ajusta sus fotogramas clave. Este diagrama local representa el recorrido; no genera imágenes nuevas ni llama a una API de pago.

Órbita de 360°Ajustes propuestos
Sujeto
AcimutElevación1.00×Distancia
0.0 / 6 s

Editar fotograma clave

Conserva el recorrido de 0° a 360° para completar una vuelta.

La tabla muestra segundos; la API utiliza time entre 0 y 1. El JSON lo convierte automáticamente. La distancia es relativa a la escena, no está en metros.

TiempoAcimutElevaciónDistancia
0.00 s1.00×
3.00 s180°1.00×
6.00 s360°1.00×
JSON de solicitud
{
  "image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/product.jpg",
  "prompt": "Mantén inmóviles la zapatilla y el pedestal de piedra. Conserva cordones, capas de suela, tejido y paneles verdes. Mueve solo la cámara; no añadas texto ni objetos.",
  "prompt_expansion_mode": "balanced",
  "resolution": "480P",
  "duration": 6,
  "seed": 4201,
  "camera_trajectory": [
    {
      "time": 0,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.5,
      "azimuth": 180,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 1,
      "azimuth": 360,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    }
  ],
  "enable_safety_checker": true
}

Seis escenas de prueba

Seis imágenes propias con rutas y prompts reproducibles. Abre cada escena para ver ajustes y comprobaciones. Se indica si todavía no hay un vídeo real de H3 Max.

Un salto congelado visto en órbita.

Vídeo aún no generado

Una foto de producto, varios puntos de vista.

Vídeo aún no generado

Comprueba identidad y continuidad de la ropa.

Vídeo aún no generado

Comprueba la coherencia espacial.

Vídeo aún no generado

Descubre el lateral y la parte trasera.

Vídeo aún no generado

Observa un truco desde otra altura.

Vídeo aún no generado
Imagen de entrada
Imagen de entrada · fal
Vídeo generado · 360°

Se solicitaron 6 segundos; el archivo dura 6,58. fal registra 4,84 segundos de inferencia para este ejemplo, sin incluir toda la espera, expansión del prompt ni entrega. Fuente: fal

Rutas reutilizables

Lanzamiento y vídeos de H3 Max

El lanzamiento de fal trata Camera Controls. Los demás vídeos son de H3 Max en general y no demuestran la precisión de cámara de este endpoint.

¿Es un modelo de mundo?

Es útil para vídeo con coherencia espacial. La salida pública es un vídeo, no un mundo 3D exportado.

Control de cámara / Imagen a vídeo convencional

La generación convencional describe el movimiento con texto. Esta API añade fotogramas clave explícitos y una escena congelada por defecto. La ruta es más concreta, pero la geometría debe revisarse.

FunciónH3 Max Camera ControlsWorld Labs Atlas
EntradaUna imagenUna o más imágenes; otras modalidades en la investigación
CámaraClaves de acimut, elevación y distanciaGeometría de cámara nativa
SalidaURL de vídeo, prompt ampliado y tiemposDemos de imágenes, vídeo y 3D explícito
Nubes de puntos / splatsNo disponibles en este endpointDemostrados oficialmente
SimulaciónSin interfaz documentadaDemos de espacio-tiempo y robótica
AccesoAPI pública de pago en falAcceso anticipado; distinto de Marble World API

Atlas tiene acceso anticipado. La API pública de Marble no implica que la API de Atlas esté disponible para todos.

fal APIAtlasMarble World API

Parámetros principales

Entrada

1 imagen

Prompt de movimiento opcional.

Ruta

2–12 fotogramas clave

Elevación de −90° a +90° y distancia positiva.

Duración

5–15 segundos

Segundos enteros en el esquema actual.

Resolución

480p · 768p · 1080p

1080p se refina en el espacio latente desde 768p nativo.

Expansión del prompt

balanced / quality

Una ampliación detallada puede añadir preparación.

Uso

Uso comercial indicado

Generación de pago en fal, sujeta a sus condiciones.

Fuente: fal API · Última comprobación: 2026-09-12

Precios y calculadora

Comprobado el 12 de septiembre de 2026. fal anuncia un 75% de descuento hasta el 14 de septiembre. Las tarifas normales son las anunciadas para después; compruébalas antes de generar.

ResoluciónPrecio inicial registradoPrecio normal anunciado
480p$0.0125 / s$0.05 / s
768p$0.02 / s$0.08 / s
1080p$0.04 / s$0.16 / s

Última comprobación: 2026-09-12 · Fuente: fal

US$0.300Coste estimado

Estimación por duración, resolución y cantidad. Excluye reintentos e imágenes de entrada. La calculadora no realiza cargos.

Qué revisar en el resultado

Superficies ocultas

Una imagen no revela la forma real de la parte trasera.

Deriva geométrica

Revisa ventanas, muebles, ruedas y proporciones.

Personas y poses

Comprueba movimientos no deseados en caras, manos, ropa y objetos suspendidos.

Escenas complejas

Reflejos, estructuras finas y oclusiones pueden romper la continuidad. Empieza con movimientos pequeños.

Usa la ruta con la API

Exporta la ruta, configura image_url y envía el JSON a la cola de fal. Guarda FAL_KEY en el servidor. Usa status_url y response_url para consultar y recuperar el resultado.

minimax/h3-max/camera-controls

curl --request POST \
  --url https://queue.fal.run/minimax/h3-max/camera-controls \
  --header "Authorization: Key $FAL_KEY" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data @h3-camera-orbit.json

Cada clave incluye time, azimuth, elevation y distance. time va de 0 a 1, elevation de −90 a +90 y distance debe ser mayor que cero.

fal API

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

La API de fal es de pago. Ver el ejemplo y editar rutas aquí no llama a la API. Hay demos públicas gratuitas en MiniMax H3.

¿Multi Angle es lo mismo?

Es otro nombre que usa la página de Camera Controls para minimax/h3-max/camera-controls.

¿Exporta un modelo 3D?

No incluye malla, nube de puntos ni splat en el esquema público: devuelve vídeo, prompt opcional y tiempos.

¿Siempre tarda 4,84 segundos?

Es la inferencia de un ejemplo oficial. La espera, expansión y entrega añaden tiempo.

¿Admite una órbita completa de producto?

Sí se puede especificar una vuelta con signo. Las superficies ocultas se infieren; revisa la geometría antes de uso comercial.

Diseño de prueba propio

Tiempo bala

Un salto congelado visto en órbita.

Un salto congelado visto en órbita.

Vídeo aún no generado

Duración: 6 s480p4 Fotogramas clave

Prompt

Congela la pose del atleta, sus extremidades y su abrigo. Mueve solo la cámara por la ruta. Conserva plaza, columnas, luz y altura de los pies.

Qué revisar

  • ¿Se mantiene la altura de los pies?
  • ¿El perfil conserva la identidad?
  • ¿Las columnas mantienen su separación?
Descargar imagen
{
  "image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/bullet-time.jpg",
  "prompt": "Congela la pose del atleta, sus extremidades y su abrigo. Mueve solo la cámara por la ruta. Conserva plaza, columnas, luz y altura de los pies.",
  "prompt_expansion_mode": "balanced",
  "resolution": "480P",
  "duration": 6,
  "seed": 4201,
  "camera_trajectory": [
    {
      "time": 0,
      "azimuth": -70,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.3333333333333333,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.6666666666666666,
      "azimuth": 70,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 1,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    }
  ],
  "enable_safety_checker": true
}