Imagen de referencia
Las superficies visibles aportan forma, materiales y distribución.
Una imagen, un vídeo con puntos de vista controlados.
Ejemplo oficial de fal Playground · 768p · 10 fotogramas clave
Fuente: falDefine órbita, altura y distancia. Mantén la escena congelada mientras se desplaza la cámara.
Explorar rutasTambién llamado H3 Max Multi Angle. Genera un vídeo a partir de una imagen y varias posiciones de cámara. El acimut controla la órbita, la elevación la altura y la distancia el acercamiento. La API devuelve vídeo, sin mallas, nubes de puntos ni splats gaussianos.
Las superficies visibles aportan forma, materiales y distribución.
Define acimut, elevación y distancia en tiempos normalizados.
Las zonas ocultas se infieren y se sintetizan en vídeo; no se miden.
Elige una ruta y ajusta sus fotogramas clave. Este diagrama local representa el recorrido; no genera imágenes nuevas ni llama a una API de pago.
Conserva el recorrido de 0° a 360° para completar una vuelta.
La tabla muestra segundos; la API utiliza time entre 0 y 1. El JSON lo convierte automáticamente. La distancia es relativa a la escena, no está en metros.
| Tiempo | Acimut | Elevación | Distancia |
|---|---|---|---|
| 0.00 s | 0° | 0° | 1.00× |
| 3.00 s | 180° | 0° | 1.00× |
| 6.00 s | 360° | 0° | 1.00× |
{
"image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/product.jpg",
"prompt": "Mantén inmóviles la zapatilla y el pedestal de piedra. Conserva cordones, capas de suela, tejido y paneles verdes. Mueve solo la cámara; no añadas texto ni objetos.",
"prompt_expansion_mode": "balanced",
"resolution": "480P",
"duration": 6,
"seed": 4201,
"camera_trajectory": [
{
"time": 0,
"azimuth": 0,
"elevation": 0,
"distance": 1
},
{
"time": 0.5,
"azimuth": 180,
"elevation": 0,
"distance": 1
},
{
"time": 1,
"azimuth": 360,
"elevation": 0,
"distance": 1
}
],
"enable_safety_checker": true
}Seis imágenes propias con rutas y prompts reproducibles. Abre cada escena para ver ajustes y comprobaciones. Se indica si todavía no hay un vídeo real de H3 Max.
Un salto congelado visto en órbita.
Vídeo aún no generadoUna foto de producto, varios puntos de vista.
Vídeo aún no generadoComprueba identidad y continuidad de la ropa.
Vídeo aún no generadoComprueba la coherencia espacial.
Vídeo aún no generadoDescubre el lateral y la parte trasera.
Vídeo aún no generadoObserva un truco desde otra altura.
Vídeo aún no generado
Se solicitaron 6 segundos; el archivo dura 6,58. fal registra 4,84 segundos de inferencia para este ejemplo, sin incluir toda la espera, expansión del prompt ni entrega. Fuente: fal
El lanzamiento de fal trata Camera Controls. Los demás vídeos son de H3 Max en general y no demuestran la precisión de cámara de este endpoint.
Es útil para vídeo con coherencia espacial. La salida pública es un vídeo, no un mundo 3D exportado.
La generación convencional describe el movimiento con texto. Esta API añade fotogramas clave explícitos y una escena congelada por defecto. La ruta es más concreta, pero la geometría debe revisarse.
| Función | H3 Max Camera Controls | World Labs Atlas |
|---|---|---|
| Entrada | Una imagen | Una o más imágenes; otras modalidades en la investigación |
| Cámara | Claves de acimut, elevación y distancia | Geometría de cámara nativa |
| Salida | URL de vídeo, prompt ampliado y tiempos | Demos de imágenes, vídeo y 3D explícito |
| Nubes de puntos / splats | No disponibles en este endpoint | Demostrados oficialmente |
| Simulación | Sin interfaz documentada | Demos de espacio-tiempo y robótica |
| Acceso | API pública de pago en fal | Acceso anticipado; distinto de Marble World API |
Atlas tiene acceso anticipado. La API pública de Marble no implica que la API de Atlas esté disponible para todos.
Prompt de movimiento opcional.
Elevación de −90° a +90° y distancia positiva.
Segundos enteros en el esquema actual.
1080p se refina en el espacio latente desde 768p nativo.
Una ampliación detallada puede añadir preparación.
Generación de pago en fal, sujeta a sus condiciones.
Fuente: fal API · Última comprobación: 2026-09-12
Comprobado el 12 de septiembre de 2026. fal anuncia un 75% de descuento hasta el 14 de septiembre. Las tarifas normales son las anunciadas para después; compruébalas antes de generar.
| Resolución | Precio inicial registrado | Precio normal anunciado |
|---|---|---|
| 480p | $0.0125 / s | $0.05 / s |
| 768p | $0.02 / s | $0.08 / s |
| 1080p | $0.04 / s | $0.16 / s |
Última comprobación: 2026-09-12 · Fuente: fal
Estimación por duración, resolución y cantidad. Excluye reintentos e imágenes de entrada. La calculadora no realiza cargos.
Una imagen no revela la forma real de la parte trasera.
Revisa ventanas, muebles, ruedas y proporciones.
Comprueba movimientos no deseados en caras, manos, ropa y objetos suspendidos.
Reflejos, estructuras finas y oclusiones pueden romper la continuidad. Empieza con movimientos pequeños.
Exporta la ruta, configura image_url y envía el JSON a la cola de fal. Guarda FAL_KEY en el servidor. Usa status_url y response_url para consultar y recuperar el resultado.
minimax/h3-max/camera-controls
curl --request POST \
--url https://queue.fal.run/minimax/h3-max/camera-controls \
--header "Authorization: Key $FAL_KEY" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data @h3-camera-orbit.jsonCada clave incluye time, azimuth, elevation y distance. time va de 0 a 1, elevation de −90 a +90 y distance debe ser mayor que cero.
fal APILa API de fal es de pago. Ver el ejemplo y editar rutas aquí no llama a la API. Hay demos públicas gratuitas en MiniMax H3.
Es otro nombre que usa la página de Camera Controls para minimax/h3-max/camera-controls.
No incluye malla, nube de puntos ni splat en el esquema público: devuelve vídeo, prompt opcional y tiempos.
Es la inferencia de un ejemplo oficial. La espera, expansión y entrega añaden tiempo.
Sí se puede especificar una vuelta con signo. Las superficies ocultas se infieren; revisa la geometría antes de uso comercial.