सार
जबकि आधुनिक एआई ने वीडियो से ऑडियो उत्पन्न करने में काफी प्रगति की है,
उच्च-निष्ठा वाली ध्वनि बनाना जो वास्तव में दृश्य सामग्री की बारीकियों से मेल खाती है,
एक बड़ी बाधा बनी हुई है। पेशेवर साउंड डिज़ाइन के लिए दृश्य संकेतों, ध्वनिकी और समय के बारे में
जटिल तर्क की आवश्यकता होती है - एक ऐसा कौशल जिसे एआई में दोहराना मुश्किल रहा है।
यह पेपर ThinkSound प्रस्तुत करता है, जो एक अभूतपूर्व ढाँचा है
जो एआई को एक साउंड डिज़ाइनर की तरह "सोचने" के लिए सिखाता है। चेन-ऑफ-थॉट (सीओटी) तर्क का उपयोग करके,
ThinkSound ऑडियो जनरेशन के जटिल कार्य को तार्किक, प्रबंधनीय चरणों में तोड़ता है।
यह न केवल खरोंच से ध्वनि बनाने की अनुमति देता है, बल्कि सरल प्राकृतिक भाषा आदेशों का उपयोग करके
इंटरैक्टिव, ऑब्जेक्ट-केंद्रित संपादन और शोधन के लिए भी अनुमति देता है।
इसे शक्ति देने के लिए, हम AudioCoT भी प्रस्तुत करते हैं, जो
इस तर्क प्रक्रिया पर मॉडल को प्रशिक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया अपनी तरह का पहला डेटासेट है।
हमारे प्रयोगों से पता चलता है कि ThinkSound ऑडियो गुणवत्ता और प्रासंगिकता दोनों में एक नया
अत्याधुनिक मानक स्थापित करता है, जो जटिल, आउट-ऑफ-डिस्ट्रीब्यूशन मूवी दृश्यों पर भी
असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन करता है।
वीडियो जनरेशन मॉडल के साथ तालमेल
ThinkSound प्रमुख जनरेटिव मॉडल द्वारा बनाए गए वीडियो में समृद्ध, सिंक्रनाइज़्ड साउंडस्केप को सहजता से जोड़ता है। नीचे दिए गए वीडियो उनके संबंधित मॉडल द्वारा उत्पन्न किए गए थे; सभी ऑडियो ThinkSound द्वारा बनाए गए थे।
Veo + ThinkSound
Sora + ThinkSound
MovieGen + ThinkSound
VGGSound पर V2A तुलना (इन-डिस्ट्रीब्यूशन)
वीडियो लोड करने और चलाने के लिए किसी भी थंबनेल पर क्लिक करें, ThinkSound की तुलना अन्य मॉडलों से करें।
| CoT | ग्राउंड ट्रुथ | ThinkSound | MMAudio | See&Hear |
|---|---|---|---|---|
| टेनिस खेलना टेनिस रैकेट से टकराने और गेंद के उछलने की आवाज़ उत्पन्न करें... | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| प्रिंटर प्रिंटिंग आवधिक बीप के साथ एक सतत प्रिंटर प्रिंटिंग ध्वनि उत्पन्न करें... | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| कागज फाड़ना कागज फाड़े जाने की एक सूक्ष्म फाड़ ध्वनि के साथ शुरू करें... | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| सिलाई मशीनों का उपयोग करना लगातार सिलाई मशीन की गुनगुनाहट के साथ परिवेशी सिलाई कमरे की आवाज़ उत्पन्न करें... | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
MovieGen ऑडियो पर V2A तुलना (आउट-ऑफ-डिस्ट्रीब्यूशन)
देखें कि ThinkSound चुनौतीपूर्ण, आउट-ऑफ-डिस्ट्रीब्यूशन मूवी क्लिप पर कैसा प्रदर्शन करता है।
| CoT | ThinkSound | Movie Gen Audio | MMAudio |
|---|---|---|---|
| कोमल चूसने की आवाज़ हल्के पैसिफायर चूसने की नरम, स्थिर पृष्ठभूमि... | ![]() | ![]() | ![]() |
| सुरीले तार ध्वनिक गिटार के तार गुनगुनाते और भिनभिनाते हुए... | ![]() | ![]() | ![]() |
| पुराने टीवी की गुनगुनाहट हल्के स्थैतिक और सफेद शोर के साथ परिवेशी पृष्ठभूमि शोर... | ![]() | ![]() | ![]() |
| तीव्र गड़गड़ाहट एक कम हवा की गुनगुनाहट और कभी-कभी की कर्कश आवाज तूफानी माहौल में इजाफा करती है... | ![]() | ![]() | ![]() |
इंटरैक्टिव स्टेप-बाय-स्टेप फोली क्रिएशन
V2A जनरेशन → ऑब्जेक्ट-फोकस → ऑडियो इनपेंटिंग
V2A जनरेशन → ऑब्जेक्ट-फोकस → ऑडियो एडिटिंग
प्रयोग
VGGSound पर मुख्य परिणाम
ThinkSound अधिकांश वस्तुनिष्ठ मेट्रिक्स और सभी व्यक्तिपरक मेट्रिक्स में सभी बेसलाइनों से बेहतर प्रदर्शन करता है, जिससे ऑडियो गुणवत्ता और सिमेंटिक संरेखण में पर्याप्त सुधार होता है।
| Method | Objective Metrics | Subjective Metrics | Efficiency | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FD ↓ | KLPaSST ↓ | KLPaNNs ↓ | DeSync ↓ | CLAPcap ↑ | CLAPCoT ↑ | MOS-Q ↑ | MOS-A ↑ | Params | Time(s) ↓ | |
| GT | - | - | - | 0.55 | 0.28 | 0.45 | 4.37±0.21 | 4.56±0.19 | - | - |
| See&Hear | 118.95 | 2.26 | 2.30 | 1.20 | 0.32 | 0.35 | 2.75±1.08 | 2.87±0.99 | 415M | 19.42 |
| V-AURA† | 46.99 | 2.23 | 1.83 | 0.65 | 0.23 | 0.37 | 3.42±1.03 | 3.20±1.17 | 695M | 14.00 |
| FoleyCrafter | 39.15 | 2.06 | 1.89 | 1.21 | 0.41 | 0.34 | 3.08±1.21 | 2.63±0.88 | 1.20B | 3.84 |
| Frieren† | 74.96 | 2.55 | 2.64 | 1.00 | 0.37 | 0.34 | 3.27±1.11 | 2.95±1.09 | 159M | - |
| V2A-Mapper† | 48.10 | 2.50 | 2.34 | 1.23 | 0.38 | 0.32 | 3.31±1.02 | 3.16±1.04 | 229M | - |
| MMAudio | 43.26 | 1.65 | 1.40 | 0.44 | 0.31 | 0.40 | 3.84±0.89 | 3.97±0.82 | 1.03B | 3.01 |
| ThinkSound | 34.56 | 1.52 | 1.32 | 0.46 | 0.33 | 0.46 | 4.02±0.73 | 4.18±0.79 | 1.30B | 1.07 |
| w/o CoT Reasoning | 39.84 | 1.59 | 1.40 | 0.48 | 0.29 | 0.41 | 3.91±0.83 | 4.04±0.75 | 1.30B | 0.98 |
पृथक्करण अध्ययन
हमने अपने डिजाइन विकल्पों की प्रभावशीलता को मान्य करने के लिए प्रत्येक घटक के योगदान की जांच की, जिसमें टेक्स्ट एन्कोडिंग और मल्टी-मोडल एकीकरण पर ध्यान केंद्रित किया गया।
टेक्स्ट एन्कोडिंग रणनीतियाँ
| Method | FD ↓ | KLPaSST ↓ | KLPaNNs ↓ | DeSync ↓ | CLAP ↑ |
|---|---|---|---|---|---|
| CLIP | 39.84 | 1.59 | 1.40 | 0.48 | 0.41 |
| T5 (CoT) | 37.65 | 1.54 | 1.35 | 0.46 | 0.44 |
| CLIP + T5 | 34.56 | 1.52 | 1.32 | 0.46 | 0.46 |
मल्टी-मोडल एकीकरण
| Integration | FD ↓ | KLPaSST ↓ | KLPaNNs ↓ | DeSync ↓ | CLAP ↑ |
|---|---|---|---|---|---|
| audio only | 37.13 | 1.58 | 1.37 | 0.50 | 0.43 |
| linear video | 38.96 | 1.58 | 1.38 | 0.46 | 0.45 |
| gated video | 34.56 | 1.52 | 1.32 | 0.46 | 0.46 |
मॉडल आकार का प्रभाव
| Size | FD ↓ | KLPaSST ↓ | KLPaNNs ↓ | DeSync ↓ | CLAPCoT ↑ |
|---|---|---|---|---|---|
| Small | 40.80 | 1.64 | 1.38 | 0.46 | 0.41 |
| Medium | 36.80 | 1.56 | 1.34 | 0.46 | 0.44 |
| Large | 34.56 | 1.52 | 1.32 | 0.46 | 0.46 |

















