التحكم بكاميرا H3 Max

من صورة واحدة إلى فيديو تتحكم بزوايا رؤيته.

جرّب على fal

مثال رسمي من fal Playground · دقة 768p · 10 إطارات رئيسية

المصدر: fal

حدّد الدوران والارتفاع والمسافة. يبقى المشهد ثابتاً بينما تتحرك الكاميرا.

استكشف مسارات الكاميرا

ما هو H3 Max Camera Controls؟

يسمى أيضاً H3 Max Multi Angle. يولّد فيديو من صورة ومواضع كاميرا محددة. تتحكم الزاوية الأفقية بالدوران، وزاوية الارتفاع بموضع الرؤية الرأسي، والمسافة بالاقتراب. تعيد API فيديو، ولا توفر شبكة ثلاثية الأبعاد أو سحابة نقاط أو تمثيل Gaussian splats.

الصورة المرجعية

تعطي الأسطح الظاهرة أدلة على الشكل والخامات والتوزيع.

إطارات الكاميرا الرئيسية

حدّد الدوران والارتفاع والمسافة عند أوقات مطبّعة.

زوايا جديدة

تُستنتج المناطق المحجوبة لتوليد الفيديو، ولا تُقاس فعلياً.

صمّم حركة الكاميرا

اختر مساراً وعدّل إطاراته الرئيسية. المخطط محلي لعرض المسار؛ لا يولّد إطارات H3 Max جديدة ولا يستدعي API مدفوعة.

دوران 360°إعدادات مقترحة
الهدف
الزاوية الأفقيةزاوية الارتفاع1.00×المسافة
0.0 / 6 s

تعديل إطار رئيسي

احتفظ بالمسار من 0° إلى 360° لإكمال دورة كاملة.

يعرض الجدول الثواني، بينما تستخدم API قيمة time بين 0 و1. يحوّلها JSON تلقائياً. المسافة نسبة إلى حجم المشهد وليست بالأمتار.

الوقتالزاوية الأفقيةزاوية الارتفاعالمسافة
0.00 s1.00×
3.00 s180°1.00×
6.00 s360°1.00×
طلب JSON
{
  "image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/product.jpg",
  "prompt": "ثبّت الحذاء والقاعدة الحجرية. حافظ على الأربطة وطبقات النعل والنسيج والأجزاء الخضراء. حرّك الكاميرا فقط دون إضافة نص أو أجسام.",
  "prompt_expansion_mode": "balanced",
  "resolution": "480P",
  "duration": 6,
  "seed": 4201,
  "camera_trajectory": [
    {
      "time": 0,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.5,
      "azimuth": 180,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 1,
      "azimuth": 360,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    }
  ],
  "enable_safety_checker": true
}

ستة مشاهد للاختبار

ست صور أصلية مع مسارات وتعليمات قابلة لإعادة الاختبار. افتح المشهد لعرض الإعدادات ونقاط الفحص. تُعرض حالة عدم التوليد حتى يُضاف فيديو H3 Max حقيقي.

قفزة ثابتة تدور الكاميرا حولها.

لم يُولّد الفيديو بعد

صورة منتج واحدة بعدة زوايا.

لم يُولّد الفيديو بعد

افحص الهوية واستمرارية الملابس.

لم يُولّد الفيديو بعد

اختبر الاتساق المكاني.

لم يُولّد الفيديو بعد

اكشف الجانب والخلف.

لم يُولّد الفيديو بعد

شاهد حركة في الهواء من ارتفاع آخر.

لم يُولّد الفيديو بعد
صورة الإدخال
صورة الإدخال · fal
الفيديو الناتج · 360°

المدة المطلوبة 6 ثوانٍ؛ الملف الفعلي 6.58 ثانية. سجّل fal استدلالاً قدره 4.84 ثانية لهذا المثال، دون كامل الانتظار وتوسيع التعليمات والتسليم. المصدر: fal

مسارات قابلة لإعادة الاستخدام

الإعلان الرسمي وفيديوهات H3 Max

إعلان fal يخص Camera Controls. تتناول الروابط الأخرى H3 Max عموماً ولا تثبت دقة الكاميرا لهذا المسار.

هل هو نموذج عالم؟

مناسب لفيديو ذي اتساق مكاني. المخرج العام فيديو، وليس عالماً ثلاثي الأبعاد مُصدَّراً.

التحكم بالكاميرا / تحويل صورة إلى فيديو تقليدي

يصف التوليد التقليدي الحركة بالنص. تضيف هذه API إطارات كاميرا صريحة ومشهداً ثابتاً افتراضياً. المسار أكثر تحديداً، لكن الهندسة تحتاج إلى فحص بصري.

الميزةH3 Max Camera ControlsWorld Labs Atlas
الإدخالصورة واحدةصورة أو أكثر؛ ووسائط أخرى في الإعلان البحثي
الكاميراإطارات للزوايا والمسافةهندسة كاميرا أصلية
المخرجرابط فيديو وتعليمات موسعة وأوقاتعروض لصور وفيديو وتمثيل ثلاثي الأبعاد صريح
سحب النقاط / splatsغير متاحة في هذا المسارمعروضة رسمياً
المحاكاةلا توجد واجهة موثقةعروض للزمان والمكان والروبوتات
الوصولAPI عامة مدفوعة على falوصول مبكر؛ منفصل عن Marble World API

Atlas في مرحلة الوصول المبكر. وجود World API عامة لـ Marble لا يعني أن API الخاصة بـ Atlas متاحة للجميع.

fal APIAtlasMarble World API

المعلمات الأساسية

الإدخال

صورة واحدة

تعليمات حركة اختيارية.

المسار

2–12 إطاراً رئيسياً

الارتفاع −90° إلى +90°، والمسافة موجبة.

المدة

5–15 ثانية

ثوانٍ صحيحة في المخطط الحالي.

الدقة

480p · 768p · 1080p

تعتمد 1080p على تحسين كامن انطلاقاً من 768p الأصلية.

توسيع التعليمات

balanced / quality

قد تضيف إعادة الصياغة المفصلة وقت تحضير.

الاستخدام

مذكور للاستخدام التجاري

التوليد على fal مدفوع وخاضع لشروطه.

المصدر: fal API · آخر تحقق: 2026-09-12

الأسعار وحاسبة التكلفة

تم التحقق في 12 سبتمبر 2026. ينتهي خصم الإطلاق البالغ 75% في 14 سبتمبر وفق fal. الأسعار المعتادة هي المعلنة لما بعد العرض؛ تحقق قبل التوليد.

الدقةسعر الإطلاق المسجّلالسعر المعتاد المعلن
480p$0.0125 / s$0.05 / s
768p$0.02 / s$0.08 / s
1080p$0.04 / s$0.16 / s

آخر تحقق: 2026-09-12 · المصدر: fal

US$0.300التكلفة المقدّرة

تقدير حسب المدة والدقة والعدد. لا يشمل إعادة المحاولات أو توليد الصور. الحاسبة لا تخصم أي مبلغ.

ما الذي تفحصه في النتيجة؟

الأسطح المحجوبة

لا تكشف صورة واحدة الشكل الحقيقي للخلف.

تغيّر الهندسة

افحص النوافذ وخطوط الأثاث والعجلات والنسب.

الأشخاص والوضعيات

ابحث عن حركة غير مرغوبة في الوجه واليدين والملابس والأجسام المعلّقة.

المشاهد المعقدة

قد تفسد الانعكاسات والهياكل الرفيعة والتداخلات الاتساق. ابدأ بحركات صغيرة.

استخدم المسار مع API

صدّر المسار واضبط image_url وأرسل JSON إلى قائمة انتظار fal. احتفظ بـ FAL_KEY على الخادم. استخدم status_url وresponse_url لمتابعة الحالة وجلب النتيجة.

minimax/h3-max/camera-controls

curl --request POST \
  --url https://queue.fal.run/minimax/h3-max/camera-controls \
  --header "Authorization: Key $FAL_KEY" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data @h3-camera-orbit.json

يحتوي كل إطار على time وazimuth وelevation وdistance. time بين 0 و1، وelevation بين −90 و+90، وdistance أكبر من صفر.

fal API

الأسئلة الشائعة

هل الخدمة مجانية؟

API الخاصة بـ fal مدفوعة. مشاهدة المثال وتعديل المسار هنا لا يستدعيانها. توجد عروض عامة مجانية في صفحة MiniMax H3.

هل Multi Angle هو نفسه؟

اسم آخر تستخدمه صفحة Camera Controls للمسار minimax/h3-max/camera-controls.

هل يمكن تصدير نموذج ثلاثي الأبعاد؟

لا يتضمن المخطط العام شبكة أو سحابة نقاط أو splats؛ يعيد فيديو وتعليمات اختيارية وأوقاتاً.

هل ينتهي دائماً خلال 4.84 ثانية؟

هذا استدلال مثال رسمي واحد. يضاف وقت الانتظار والتوسيع والتسليم.

هل يمكن الدوران بالكامل حول منتج؟

يمكن تحديد دورة كاملة باتجاهها. الأسطح المخفية مستنتجة؛ افحص الهندسة قبل الاستخدام التجاري.

خطة اختبار أصلية

تجميد الزمن

قفزة ثابتة تدور الكاميرا حولها.

قفزة ثابتة تدور الكاميرا حولها.

لم يُولّد الفيديو بعد

المدة: 6 s480p4 الإطارات الرئيسية

التعليمات

جمّد وضعية الرياضي وأطرافه ومعطفه. حرّك الكاميرا فقط على المسار. حافظ على الساحة والأعمدة والإضاءة وارتفاع القدمين.

نقاط الفحص

  • هل بقي ارتفاع القدمين ثابتاً؟
  • هل بقيت الهوية واضحة من الجانب؟
  • هل بقيت المسافات بين الأعمدة ثابتة؟
{
  "image_url": "https://pub-1ab9d7cc8a464826beace72316d08b27.r2.dev/h3-camera/v1/bullet-time.jpg",
  "prompt": "جمّد وضعية الرياضي وأطرافه ومعطفه. حرّك الكاميرا فقط على المسار. حافظ على الساحة والأعمدة والإضاءة وارتفاع القدمين.",
  "prompt_expansion_mode": "balanced",
  "resolution": "480P",
  "duration": 6,
  "seed": 4201,
  "camera_trajectory": [
    {
      "time": 0,
      "azimuth": -70,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.3333333333333333,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 0.6666666666666666,
      "azimuth": 70,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    },
    {
      "time": 1,
      "azimuth": 0,
      "elevation": 0,
      "distance": 1
    }
  ],
  "enable_safety_checker": true
}