Flick AI映像制作
AI映像制作ワークスペース完全ガイド
Flickは、ストーリー開発、キャラクター、シーン、ショット単位の生成、編集、共同作業を一つの無限キャンバスにまとめます。単一モデルの生成ツールではなく、AIネイティブ映像制作のためのワークスペースです。
Flickとは?
FlickはAI映像制作を、一回のプロンプトではなく進化するプロジェクトとして扱います。ストーリー、素材、ノード、生成分岐をキャンバスに残し、選んだショットを編集へ送ります。
Kling、Veo、Seedance、Wanが生成エンジンで、Flickはストーリー、参照素材、ショット、モデル選択、バージョン、完成映像を整理します。
一つのキャンバスで作品全体の文脈を保持
公式UIは生成ノード、候補フレーム、モデルタスク、タイムラインを一つの制作環境にまとめます。
物語とビジュアル方向を決める
エージェントで案を探り、人物・場所・スタイルを調整可能なノードにします。
ショットごとにモデルを選ぶ
動き、会話、映画的仕上げ、素早い試作で異なるエンジンを使えます。
候補を一つの物語にする
ショットを選び、順序とテンポを整えて完成版へ進めます。
核となる価値は一貫した制作フロー
Flickの差別化は、単一モデルの優劣ではなく、文脈、再利用素材、ワークフローにあります。
無限キャンバス
脚本、シーン、人物、参照、生成結果、編集ノードを一つの非線形キャンバスに保持します。
Flick AIエージェント
会話で物語、シーン、プロンプトを進め、創作判断に集中できます。
人物と複数参照
参照画像で人物、衣装、ビジュアル言語を別シーンやモデルへ引き継ぎます。
ショット別モデル選択
動作、会話、広角、キーアートごとに適した生成エンジンを選べます。
ショットとカメラ制御
構図、カメラ運動、アクション、バージョンをショット単位で管理します。
内蔵動画編集
生成後のプレビュー、並べ替え、トリミング、結合を同じ環境で行います。
スタイルと着想
料金ページには100万超の映画シーンと1000超のスタイルが掲載されています。
Flick Teams
クレジット、ワークフロー、プロジェクトを共有し、利用量と非公開下書きを管理します。
一つの物語から編集可能なショット列へ
エンドツーエンドとは長い動画を一度に作ることではなく、各ショットに入力、モデル選択、編集位置を与えることです。
物語を作る
AIエージェントでコンセプト、人物、場面、ビートを整理します。
ビジュアル素材を作る
人物、場所、キーフレームを生成するか参照を読み込みます。
ショットへ分解
キャンバスで動作、カメラ、音をショットごとに記述します。
モデルを選び生成
Kling、Veo、Seedanceなどを切り替えて比較します。
作品を編集
クリップを並べ、切り、つないで場面や長編を構成します。
出力は参照、次ショットの入力、タイムライン上の差し替え版になります。
モデル選択はショットごとの演出判断
Flickは各モデルを異なるショット用の道具として扱います。利用可能な版、料金、プラン権限は提供元により変わります。
| モデル | Flickでの位置づけ | 適したショット |
|---|---|---|
| Kling 3.0 | 動き、物理、複雑なモーション | 重量感、布、髪、カメラ移動が必要なショット |
| Veo 3.1 | 映画的映像とネイティブ音声 | 会話、環境音、高完成度の映画的ショット |
| Seedance 3.0 | 高速で高品質な反復 | 多くの候補をすばやく試すショット |
| Nano Banana Pro | 静止画とキービジュアル | 人物設計、ロケーション、ポスター、開始フレーム |
| Wan 2.2 | オープン動画モデルの経路 | 同じキャンバスでWan生成ノードを使う制作 |
モデル名はFlickの現在の公開ページとアプリ内容に基づきます。実際の選択肢はアカウント内で確認してください。
モデルをまたぐ一貫性には再利用可能な人物素材が重要
Flickは人物IDをキャンバス層に置き、同じ参照を別モデルやショットへ渡します。再アップロードや再記述を減らせますが、すべての生成でドリフトがなくなるわけではありません。
Flickの料金とクレジット
2026年8月29日時点の公開価格。総コストはモデル、長さ、品質、再試行回数で変わります。
Free
US$0初期300クレジット毎週100追加
キャンバスと生成を試すCasual
月US$5月500画像約500枚または動画約2分
軽い個人制作Standard
月US$20月2,500画像約2,500枚または動画約10分
複数参照と人物参照Pro
月US$45*月8,000画像約8,000枚または動画約33分
全モデルと優先サポートStudio
月US$120〜月24,000〜画像約24,000枚または動画約100分
チームとスタジオ* ProのUS$45は期間限定価格。通常US$60、年払いは20%割引と表示されています。
Studioは月24,000クレジット。上位枠とEnterpriseは決済画面または見積もりで確認してください。
チームプランの要点は制作文脈の共有
公式料金ページは、席数課金なし、共有クレジット、メンバー別利用量、構想から完成編集までの共同フローを強調しています。
席数課金なし
共同制作者を追加しても、人数分の固定料金を掛ける必要がありません。
共有クレジット
個人アカウントへ分散せず、ワークスペース全体で一つの枠を使います。
共有フローと非公開下書き
同じプロジェクトで協働しながら、未完成の生成分岐は非公開にできます。
作品例がワークフローを具体化
Flick公式サイトは、クリエイターがプラットフォームで制作した複数の映像を紹介しています。

UNHELD
制作 Hernán Cabezas
A Proper Introduction
制作 Jaime Yao
The Last Stop
制作 Blumquist強みと制約は同じ構造から生まれる
価値は統合とワークフローにあります。一方、品質、コスト、可用性は第三者モデルにも左右されます。
注目する理由
- 構想、素材、ショット生成、編集を一つの空間で管理
- 人物とビジュアル方向をショット・モデル間で再利用
- ショットごとに異なるモデルを選択
- 生成分岐を残し候補比較と判断の見直しが可能
- 席数課金なしでチームのクレジットを共有
利用前の確認点
- Flickは基盤モデルではなくモデル編成と制作のプラットフォーム
- 長編には物語、演技、編集、音の人間による判断が必要
- 実コストは再試行、長さ、品質、モデルで変化
- 第三者モデルとプランの提供状況は変わる
- 商用利用には素材権利とモデル規約の確認が必要
| ユーザー | 適合度 | 理由 |
|---|---|---|
| AI短編・物語映像制作者 | 非常に適合 | キャンバスと編集が単一生成器より制作案件に近い |
| 同じ人物が続くシリーズ | 非常に適合 | 人物参照をショットとモデル間で継続できる |
| 監督、絵コンテ、ビジュアル開発 | 適合 | 場面、ショット、視覚案を非線形に探索できる |
| 小規模制作チーム | 適合 | クレジット、フロー、利用量を共有 |
| たまに短い一本だけ生成 | 場合による | 単一入力欄よりキャンバスが重い可能性 |
| 安定したバックエンドAPIが必要 | 要確認 | 公開情報は制作用ワークスペース中心で、公開API中心ではない |
Flickの面白さは接続モデル数ではなく、物語、人物、ショット、生成分岐、編集を一つの視覚的制作空間に置く点です。
Flick FAQ
無料枠、長編、人物一貫性、商用利用を簡潔に説明します。
FlickはAI動画モデルですか?
いいえ。AIエージェント、無限キャンバス、人物参照、複数モデル、編集、チーム機能を統合した制作プラットフォームです。
無料で使えますか?
はい。現在は初期300クレジットと毎週100クレジットが案内されています。生成量はモデルにより異なります。
長い動画を作れますか?
複数の場面とショットを長い物語に整理できますが、モデルは区間ごとに生成します。編集、音、一貫性確認は人の作業が必要です。
人物一貫性はどう保ちますか?
人物画像を参照として設定し、別ショットやモデルで同じIDとスタイルを再利用します。
商用利用できますか?
利用規約ではユーザーが入力権利を保持し、Flickとの関係では出力を所有します。素材権利、肖像権、第三者モデル規約は別途確認が必要です。
誰に向いていますか?
物語映像、継続人物、複数モデル制作を行う個人や小規模チームに向いています。
短いクリップではなく、作品全体を作りますか?
無料クレジットでキャンバスとショット制作を試してから、人物参照や全モデル機能を判断できます。