動画でキャラクターを動かす
自分の演技を駆動動画として画像をアニメーション化。Wan-Animate-2 に適した撮影、トリミング、構図の準備を説明します。
ツールを使う使い方
連続した動作動画と、体の写り方が近いキャラクター画像を選びます。
動作の開始位置と出力時間を設定し、選択した部分をプレビューします。
選択区間を生成し、動きの最初と最後を確認します。
動画でキャラクターを動かす
ここで素材を準備します。生成を押すと匿名枠を使い、ブラウザーから Hugging Face へ直接送信します。HF アカウントを使う場合は下の元デモを開いてください。
デモの状態を確認中…
別の作業画面が開きます。このフォームの素材や設定は引き継がれません。
生成前のポイント
開始位置で目的の動作を選び、区間をプレビューします。このフォームは端末で区間を準備します。元の Space は長さ指定のみです。
よくある質問
長い動画の途中を指定できますか?
はい。開始位置と長さを設定してプレビューしてください。アップロード前にブラウザーが切り出します。非対応の場合は編集済みの動画を開始位置 0 で使ってください。
無料で使えますか?
このコミュニティデモは Hugging Face ZeroGPU を使用します。無料利用はアカウントの利用枠、待ち行列、ホストの状態に依存し、ログインが必要な場合があります。GPU 使用時間と出力動画の長さは異なり、無制限ではありません。 Hugging Face に前払い残高がある場合、無料枠を超えると残高を消費することがあります。アカウント設定を確認してください。
素材はどこで処理されますか?
ファイルを選ぶと端末内でプレビューします。生成時にコミュニティの Hugging Face Space へ直接アップロードし、処理と保存はその管理者が管理します。元のデモは別の作業画面です。
デモが開かない場合は?
生成に失敗しました。入力は保持しています。元のデモを確認するか後で再試行してください。
API とローカル実行
Space 下部の「Use via API」で現在の引数を確認してください。API も利用枠の対象です。Alibaba の wan2.2-animate-move / wan2.2-animate-mix はアカウントと課金条件のある別サービスで、この Wan-Animate-2 デモとは異なります。