Animar um personagem usando um vídeo
Use sua atuação como vídeo de movimento. Prepare gravação, corte e enquadramento para o Wan-Animate-2.
Usar a ferramentaComo usar
Escolha um vídeo de movimento contínuo e uma imagem com enquadramento semelhante.
Defina o início e a duração e visualize o trecho escolhido.
Gere o trecho e confira o início e o fim do resultado.
Animar um personagem usando um vídeo
Prepare os arquivos aqui. Gerar envia os arquivos diretamente ao Hugging Face com cota anônima. Para usar sua conta HF, abra a demonstração original abaixo.
Verificando disponibilidade…
Outro espaço será aberto. Arquivos e configurações deste formulário não são transferidos.
Antes de gerar
Escolha o início do movimento e visualize o trecho. Este formulário recorta localmente; o Space original só define a duração.
Perguntas frequentes
Posso escolher o meio de um vídeo longo?
Sim. Ajuste início e duração e visualize. O navegador recorta antes do envio. Se não houver suporte, envie um clipe já cortado com início 0.
A demonstração é gratuita?
Esta demonstração da comunidade usa Hugging Face ZeroGPU. O acesso gratuito depende da cota, da fila e do servidor, e pode exigir login. Tempo de GPU não é duração do vídeo; o uso não é ilimitado. Se sua conta Hugging Face tiver créditos pré-pagos, exceder a cota pode consumir esse saldo; confira as configurações.
Onde são processados os ficheiros?
Selecionar arquivos prepara prévias locais. Gerar envia os arquivos diretamente ao Space comunitário do Hugging Face. Seu responsável controla o processamento e a retenção. A demonstração original é um espaço separado.
E se não carregar?
A geração falhou. Suas entradas foram mantidas. Confira a demonstração original ou tente depois.
API e execução local
Abra “Use via API” no rodapé do Space e confira os parâmetros atuais. A API também consome cota. A Alibaba oferece separadamente wan2.2-animate-move / wan2.2-animate-mix, com conta e cobrança; são serviços diferentes desta demonstração Wan-Animate-2.