4DAnyone 多視点動画
1 本の人物動画から、同期した複数の視点を合成します。動画、カメラ設定、メタデータをダウンロードして別の再構成工程に利用できます。
多視点生成は長時間の GPU 利用を必要とし、通常は PRO 枠が必要です。既存サンプルは無料で閲覧できます。出力は動画とカメラデータで、4D 再構成は別工程です。
ツールを使う
必要な入力
- 動画
出力多視点動画とカメラデータ
同じ動きの別視点を生成
デモを読み込み中…
使い方
1. 素材を準備
デモを開き、上記の入力を追加します。自分の素材の前に、デモ内のサンプルで手順を確認できます。
2. 結果を設定
固定カメラで全身が見える 9:16 の動画を、最低 121 フレーム用意します。1・2・4・6 視点とカメラの角度を選択。視点が多いほど GPU 時間が必要です。
3. 実行して確認
実行後は待機列と処理の完了を待ちます。結果を確認し、一度に一つの設定を調整して、デモ内の保存操作で出力を保存します。
よくある質問
無料で使えますか?
多視点生成は長時間の GPU 利用を必要とし、通常は PRO 枠が必要です。既存サンプルは無料で閲覧できます。出力は動画とカメラデータで、4D 再構成は別工程です。
素材はどこで処理されますか?
選択した Hugging Face Space が素材を受け取り、管理者が処理と保存を管理します。このガイドは翻訳済みですが、デモ内の言語は管理者が提供するものです。
デモが開かない場合は?
再読み込みするか、利用可能な予備サーバーを選択してください。GPU の利用枠を使い切った場合は回復を待つか、関連ツールをお試しください。